在指针的强制类型转换:ptr1= (TYPE*)ptr2中,如果sizeof(ptr2的类型)大于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储 区时是安全的。如果sizeof(ptr2的类型)小于sizeof(ptr1的类型),那么在使用指针ptr1来访问ptr2所指向的存储区时是不安全 的。至于为什么,读者结合例十七来想一想,应该会明白的。
十、指针与链表问题
红色部分所示的程序语句有问题,改正后的程序在下面。
list1.c
#include
#include
struct listNode{
int data;
struct listNode *nextPtr;
};
typedef struct listNode LISTNODE;
typedef LISTNODE * LISTNODEPTR;
void list(LISTNODEPTR *, int);
void printlist(LISTNODEPTR);
main()
{
LISTNODEPTR newPtr=NULL;
int i,a;
for(i=0;i<3;i++){
printf("please enter a number\n");
scanf("%d,",&a);
list(&newPtr,a);
// 此处给的是newPtr的地址, 注意!
}
printlist(newPtr);
free(newPtr);
// 链表的释放不能这样写,这样,只释放了newPtr指向的一个节点。
// 可以先找到链表的尾,然后反向释放;或者,利用 printlist的顺序释放,
// 改函数printlist,或在此函数里释放。
return 0;
}
void list(LISTNODEPTR *sPtr, int a)
{
LISTNODEPTR newPtr,currentPtr;
newPtr=malloc(sizeof(LISTNODEPTR));
// 此处错, LISTNODEPTR 是指针类型,不是结构类型,
// malloc返回void指针,应该强制转换类型,此处会告警不报错,但应有良好的
编程风格与习惯。
if(newPtr!=NULL){
newPtr->data=a;
newPtr->nextPtr=NULL;
currentPtr=*sPtr;
}
if(currentPtr==NULL){
// 此处条件不确切,因为currentPtr没有初始化,
// 如newPtr一旦为NULL,此句及以下就有问题。
newPtr->nextPtr=*sPtr;
*sPtr=newPtr;}
// 在第一个数来的时候,main里的newPtr通过sPtr被修改指向此节点。
// 在第二个数来的时候,main里的newPtr通过sPtr被修改指向此节点。
// 在第三个数来的时候,main里的newPtr通过sPtr被修改指向此节点。
// 最后,main里的newPtr指向第三个数。
}
void printlist(LISTNODEPTR currentPtr)
{
if(currentPtr==NULL)
printf("The list is empty\n");
else{
printf("This list is :\n");
while(currentPtr!=NULL){
printf("%d-->",currentPtr->data);
// main里的newPtr指向第三个数。你先打印了最后一个数。
// currentPtr=currentPtr->nextPtr->data;
// 此句非法, 类型不同, 有可能让你只循环一次,如data为0。
}
printf("NULL\n\n");
}
}
// 对类似程序能运行,但结果似是而非的情况,应该多利用跟踪调试,看变量的变化。
改正后的正确程序
#include
#include
struct listNode{
int data;
struct listNode *nextPtr;
};
typedef struct listNode LISTNODE;
typedef LISTNODE * LISTNODEPTR;
LISTNODEPTR list(